구도: 프레임 안 어디에 무엇을 놓을까
두 사람이 같은 자리에서 같은 휴대폰으로 찍어도 전혀 다른 사진을 들고 돌아올 수 있습니다. 그 차이는 대부분 구도에서 옵니다. 프레임 안에 무엇을 넣고, 무엇을 빼고, 어디에 두는지입니다.
개념
구도는 시선을 이끄는 일입니다. 보는 사람은 사진을 1~2초 봅니다. 좋은 구도는 어디를 먼저 볼지 알려 주고, 그 과정에서 걸려 넘어질 것을 두지 않습니다. 몇 가지 습관만으로도 대부분을 해낼 수 있습니다.
1 · 피사체를 중앙에서 비껴 두기
프레임을 가로세로로 3등분했다고 상상해 보세요. 피사체를 그 선 위나 두 선이 만나는 곳에 두면 대개 정중앙보다 생동감이 있습니다. 수평선을 아래쪽 3분의 1에 두면 하늘에 공간이 생기고, 위쪽 3분의 1에 두면 땅에 공간이 생깁니다.
2 · 수평선은 반듯하게
기울어진 바다나 스카이라인은 가장 눈에 잘 띄는 실수이자 가장 피하기 쉬운 실수입니다. 기울기가 분명히 의도된 것이 아니라면 수평을 맞추세요.
3 · 단순하게
셔터를 누르기 전에 피사체만이 아니라 가장자리와 배경을 보세요. 누군가의 머리 위로 솟은 기둥, 구석의 쓰레기통, 뒤편의 밝은 간판. 옆으로 한 걸음 옮기거나, 낮게 앉거나, 더 다가가서 그것들을 프레임 밖으로 내보내세요. 좋은 사진은 대개 약한 사진보다 담긴 것이 적습니다.
4 · 더 가까이
사진이 비어 보인다면 아마 너무 멀리 있었던 것입니다. 마음에 두는 대상으로 프레임을 더 채우세요. 줌을 당기기보다 걸어서 다가가세요. 움직이면 피사체와 배경의 관계가 바뀌지만, 줌은 그렇지 않습니다.
5 · 높이 바꾸기
대부분의 사진은 선 채로 눈높이에서 찍기 때문에 비슷비슷해 보입니다. 아이나 강아지의 눈높이로 몸을 낮추세요. 거리나 물웅덩이는 휴대폰을 땅 가까이 내려 찍어 보세요. 음식이나 패턴은 위에서 내려다보며 찍으세요.
Chobial에서는
- 격자와 수평계: 컨트롤을 열고 표시를 탭합니다. 격자는 3분할 선을 그립니다. 수평계는 휴대폰이 반듯해지면 주황색으로 바뀌는 수평선을 그립니다.
- 프레임 모양: 프레임을 탭하고 4:3, 3:2, 1:1, 16:9, 65:24 중에서 고르세요. 뷰파인더가 프레임 바깥을 어둡게 합니다. 그래도 센서 전체가 촬영되므로, 나중에 편집기의 자르기로 모양을 바꿀 수 있습니다.
- 렌즈: 셔터 위의 렌즈 버튼에서 배율을 탭하세요. 휴대폰에 따라 0.5×, 1×, 2× 등이 있습니다.
한 가지를 열 컷으로
- 평범한 피사체 하나를 고르세요. 머그잔, 자전거, 나무. 격자와 수평계를 켭니다.
- 매번 다르게 열 장을 찍으세요. 정중앙, 3분할 선 위, 아주 낮게, 위에서, 아주 가까이, 깔끔한 배경으로, 복잡한 배경으로, 1:1로, 65:24로, 그리고 마음대로 한 장.
- 보관함에서 나란히 놓고 보세요. 가장 마음에 드는 두 장을 고르고, 그 두 장에 다른 사진에는 없는 무엇이 있는지 생각해 보세요.
마지막 강의: 모든 사진을 이루는 것, 빛입니다.
자주 묻는 질문
꼭 3분할 법칙을 따라야 하나요?
아니요. 모든 것을 정중앙에 두는 습관에서 벗어나게 도와주는 출발점일 뿐입니다. 대칭, 넓게 비어 있는 공간 한가운데의 피사체, 구석으로 바짝 밀어 넣은 피사체가 더 강렬할 수도 있습니다. 법칙을 익힌 다음, 일부러 깨 보세요.
1:1이나 65:24를 고르면 사진의 일부가 버려지나요?
아니요. Chobial은 센서 전체를 보존합니다. 프레임 라인은 구도를 잡는 동안 모양을 보여 줄 뿐이고, 나중에 편집기의 자르기로 바꿀 수 있습니다.
어떤 렌즈를 써야 하나요?
1×가 가장 자연스럽고 어두운 곳에서도 가장 좋습니다. 0.5×는 원근감을 과장해 실내나 넓은 하늘에 어울리지만, 가장자리 가까이의 얼굴을 늘어뜨립니다. 2× 이상은 장면을 평평하게 압축해 인물 사진에 더 너그럽습니다. 어떤 렌즈보다도 발로 움직이는 줌이 사진을 더 크게 바꿉니다.