摄影基础

看懂直方图,保住你的高光

第 4 课,共 8 课

手机屏幕不擅长判断曝光。它很亮,会随你所在的房间而变化,还能让一片毁掉的天空看起来没问题。直方图是一张照片亮度的图表,它不会说谎。

基本概念

直方图把每个像素按亮度排列。左边缘是纯黑,右边缘是纯白,其余都在两者之间。图形在某处越高,照片中处于那个亮度的部分就越多。

太暗 暗部被压成死黑 曝光良好 边缘没有堆积 高光过曝 天空和灯光变成一片白
重要的是两个边缘。任何一边堆起一堵像素墙,就意味着细节没了。

没有唯一正确的形状。黑沙发上一只黑猫的照片应该偏左;正午的海滩应该偏右。要看的是过曝或欠曝,也就是紧贴任何一边的堆积。那一堆里的所有东西都是同样的纯黑或纯白,没有留下任何细节。

先保高光

两个边缘的严重程度并不一样。RAW 文件在暗部保留的信息多得惊人:屏幕上看起来是黑的地方,往往可以用编辑器里的曝光或阴影提亮。高光则不同。传感器一旦满了,就是满了。过曝的天空在 RAW 里也是白的,任何编辑器都找不回它的云。

由此得出拍 RAW 最有用的一条规则:曝光时让重要的高光刚好安全,之后再提亮暗部。

斑马纹

直方图告诉你有东西过曝了。斑马纹则告诉你在哪里。它会在取景器中任何超过阈值的部分画上斜条纹。如果条纹出现在白衬衫或天空上,那里的细节就有危险。如果只出现在灯泡或太阳上,那没关系:它们本来就应该是白的。

在 Chobial 中

  1. 打开控制项并轻点显示。左侧会出现四个开关。
  2. 打开直方图。它会出现在底部角落,显示整体亮度以及红、绿、蓝通道。
  3. 打开斑马纹。在设置 › 过曝阈值中设置高光要多亮才显示条纹。

取景器的直方图测量的是传感器记录的内容,在应用胶片之前,因为那才是最终进入你 RAW 的东西。拍完之后,打开一张照片,在编辑器中轻点 ••• › 显示直方图。这个直方图测量的是冲洗后的照片,包含胶片和编辑,所以它显示的是导出文件中会过曝的部分。

按天空曝光

  1. 找一个有明亮天空、前面有较暗物体的场景:一棵树、一栋楼、阴影里的一个人。
  2. 打开直方图和斑马纹。轻点较暗的主体。相机会为它提亮,天空很可能布满条纹。
  3. 向下拖移曝光转盘,直到天空上的条纹消失,或只剩太阳上还有。拍下照片。它看起来会太暗。这在意料之中。
  4. 打开照片,轻点编辑,使用光线工具:提高阴影和曝光,直到主体看起来合适。天空的云依然还在。
想把天空和主体分开处理?天空蒙版让你单独编辑天空,面孔蒙版只提亮一张脸。

接下来讲色彩:为什么照片会偏橙或偏蓝,以及怎样决定它该往哪边偏。

常见问题

直方图应该是中间一座山吗?

只有场景以中间调为主时才是。雪地应该偏右,夜晚的街道应该偏左。重要的是两个边缘:有没有重要的东西堆积在边上。

为什么红、绿、蓝通道不一样?

因为场景有颜色。一朵红花可能在红色通道里过曝,而整体亮度看起来没问题,花瓣就会丢失细节。如果某一种颜色碰到了右边缘,就把曝光稍微降低一点。

为什么切换胶片时,相机的直方图不变?

这是有意的。取景器的直方图测量的是传感器记录的内容,在胶片之前。这决定了你的 RAW 里有什么。编辑器的直方图测量的是冲洗后的照片,包含胶片。