写真の基本

ヒストグラムを読んで、ハイライトを守る

レッスン 4 / 8

スマートフォンの画面は、露出を判断するのが苦手です。明るく、いる部屋によって見え方が変わり、台無しになった空さえ問題なく見せてしまいます。ヒストグラムは、うそをつかない写真の明るさのグラフです。

考え方

ヒストグラムは、すべてのピクセルを明るさで並べたものです。左端が真っ黒、右端が真っ白で、それ以外はすべてその間に入ります。グラフが高いところほど、写真のその明るさの部分が多いということです。

暗すぎる シャドウが黒くつぶれている 適正露出 両端に何も積み上がっていない ハイライトの白飛び 空や光が白く飛んでいる
大事なのは両端です。どちらかの端にピクセルの壁があれば、そのディテールは失われています。

正しい形はひとつではありません。暗いソファの上の黒猫の写真なら左寄りに、真昼のビーチなら右寄りになるはずです。見るべきはクリッピング、つまりどちらかの端にぴったり積み上がった山です。その山にあるものはすべて同じ真っ黒か真っ白で、ディテールは残っていません。

まずハイライト

両端の悪さは同じではありません。RAW ファイルはシャドウに驚くほど多くの情報を持っていて、画面で黒く見える部分も、エディタの露出やシャドウで持ち上げられることがよくあります。ハイライトは違います。センサーがいっぱいになったら、それで終わりです。白飛びした空は RAW でも白く、どんなエディタでも雲を取り戻せません。

ここから、RAW で撮るときにいちばん役立つルールが導かれます。大事なハイライトがぎりぎり守られるように露出し、シャドウはあとで持ち上げる。

ゼブラ

ヒストグラムは、何かが白飛びしたことを教えてくれます。ゼブラは、それがどこかを見せてくれます。しきい値より明るいファインダーの部分に、斜めの縞模様を描きます。縞模様が白いシャツや空にかかっていれば、そのディテールは危険です。電球や太陽だけにかかっているなら問題ありません。それらは白くていいのです。

Chobial では

  1. コントロールを開いて 表示 をタップします。左側に4つのスイッチが並びます。
  2. ヒストグラムをオンにします。下の隅に、全体の明るさと赤、緑、青のチャンネルが表示されます。
  3. ゼブラをオンにします。縞模様が現れるハイライトの明るさは 設定 › クリッピングしきい値 で設定します。

ファインダーのヒストグラムは、フィルムを適用する前の、センサーが記録するものを測ります。RAW に残るのはそれだからです。撮ったあとは、写真を開いてエディタで ••• › ヒストグラムを表示 をタップします。こちらはフィルムと編集を含めた現像後の写真を測るので、書き出すファイルで何が白飛びするかがわかります。

空に合わせて露出する

  1. 明るい空と、その手前に暗いもの(木、建物、日陰の人)がある場面を探します。
  2. ヒストグラムとゼブラをオンにします。暗い被写体をタップします。カメラがそれに合わせて明るくし、たぶん空が縞模様で埋まります。
  3. 空の縞模様が消えるか、太陽だけにかかるまで、露出ダイヤルを下にドラッグします。撮影します。暗すぎるように見えますが、それで大丈夫です。
  4. 写真を開いて編集をタップし、ライトツールでシャドウと露出を被写体がちょうどよく見えるまで上げます。空の雲は残ったままです。
空と被写体を別々に扱いたいときは?空のマスクで空だけを編集でき、顔のマスクで顔だけを明るくできます。

次は色です。写真がオレンジや青に転ぶ理由と、どちらに寄せるべきかの決め方を学びます。

よくある質問

ヒストグラムは中央が山になっているべきですか?

場面がほとんど中間調なら、そうなります。雪原なら右寄り、夜の街なら左寄りになるのが自然です。大事なのは両端です。何か大事なものが端に積み上がっていないかを見ます。

赤、緑、青のチャンネルが違うのはなぜですか?

場面に色があるからです。全体の明るさは問題なさそうでも、赤い花は赤のチャンネルだけ白飛びして、花びらのディテールが失われることがあります。どれかの色が右端に届いたら、露出を少し下げましょう。

フィルムを切り替えても、カメラのヒストグラムが変わらないのはなぜですか?

意図的です。ファインダーのヒストグラムは、フィルムを適用する前の、センサーが記録するものを測ります。RAW に何が残るかを決めるのはそちらだからです。エディタのヒストグラムは、フィルムを含めた現像後の写真を測ります。