胶片仿真、预设与滤镜:有什么区别?
滤镜、预设、LUT 和胶片仿真都会改变照片的观感,各个 App 对这些词的用法也很随意。但它们并不是一回事。它们的区别决定了这种效果能否在下一张照片上依然成立,以及你以后能否改变主意。
滤镜
滤镜是加在成片上的固定效果。轻点一下,照片每次都以同样的方式改变。大多数相机 App 的滤镜作用于 JPEG 或 HEIF,它们已经过手机的处理,高光和阴影就是现在这个样子。滤镜快捷、有趣,但也最不灵活:除了强度滑块,通常无法在事后改变效果。
预设
预设是一组保存的滑块数值,例如曝光 +0.3、对比度 −10、一种分离色调和一定的颗粒量。应用它,就是把编辑器里的滑块按这些数值移动。Lightroom 让预设成为分享效果的标准方式。
问题在于,预设是相对于它所遇到的照片来移动滑块的。如果一张照片比制作预设的那张亮一档或更暖,同样的调整就会落在别处。这就是为什么预设在一张照片上看起来完美,在下一张上却不对劲,也是预设包总附带白平衡和曝光建议的原因。
LUT
LUT(查找表)是一张写着“这种颜色变成那种颜色”的表。它体积小,在许多 App 和视频编辑软件中都能用,因此是在不同程序之间迁移调色的标准方式。但 LUT 只重新映射颜色,不能添加颗粒、光源周围的辉光,也无法响应照片的曝光方式。实用方面的内容见 iPhone 的 LUT 相机 App 和用 iPhone 效果制作 LUT。
胶片仿真
胶片仿真(也叫胶片模拟,Fujifilm 就这样称呼)模拟的是胶卷本身:它如何把光映射为影调,每种颜色如何偏移,高光如何渐隐,颗粒如何随曝光增大,以及某些胶卷上的光晕。它作用于照片的数据,最好是 RAW,因此可以利用画面的完整范围。这就是它能响应每张照片,而不是以相同幅度移动相同滑块的原因。
“仿真”也是营销用词,以此名义出售的预设依然是预设。一个公平的检验方法:它有没有加入真实的颗粒,对明亮光源的处理是否合理,在暗的照片和亮的照片上看起来是否都对?
| 滤镜 | 预设 | LUT | 胶片仿真 | |
|---|---|---|---|---|
| 是什么 | 固定效果 | 保存的滑块数值 | 色彩查找表 | 胶卷的模型 |
| 作用于 | 通常是成片的 JPEG 或 HEIF | 编辑器中的照片,最好是 RAW | 色彩,用于照片和视频 App | 最好是 RAW |
| 是否响应照片 | 否 | 仅通过移动滑块 | 否 | 是 |
| 颗粒与光晕 | 有时有,且固定 | 仅作为滑块 | 没有 | 有,属于模型的一部分 |
| 以后能否更改 | 很少 | 可以,在编辑器中 | 可以,在编辑器中 | 可以,只要保留 RAW |
该用哪一种
- 为发帖快速加个效果:滤镜。
- 让之后编辑的多张照片保持一致的效果:预设;如果你也做视频,就用 LUT。
- 拍摄时就能看到、事后还能更改的胶片感:基于 RAW 的胶片仿真。
最后一种正是 Chobial 所做的。它始终拍 RAW,在取景器中实时显示胶片,并让你用另一款胶片重新冲洗任何照片。你也可以导入 .cube LUT 作为自制胶片的起点,再加入 LUT 做不到的部分,例如颗粒和光晕。完整介绍见 iPhone 上的胶片模拟。
常见问题
什么是胶片仿真?
胶片仿真是用软件模拟某种胶卷对光的反应:色彩、对比度、高光过渡和颗粒。好的仿真会随每张照片的曝光和白平衡变化,而不是套用一个固定效果。
胶片仿真和预设是一回事吗?
不是。预设是一组保存的滑块数值,无论照片如何,都把滑块移动相同的幅度。胶片仿真模拟的是胶卷本身,因此会随照片而变化。预设可以做成模仿胶片的样子,但它仍然是预设。
LUT 是胶片仿真吗?
LUT 是把一种颜色映射为另一种颜色的查找表。胶片仿真可以导出为 LUT,但单独一个 LUT 无法添加颗粒或光晕,也无法知道照片是如何曝光的。Chobial 可以导入 .cube LUT 作为胶片的起点。
为什么同一个预设在每张照片上看起来都不一样?
因为它是相对于照片当前的状态来移动滑块的。亮一档或偏暖的照片,最终会落在不同的位置。预设通常是在某一张照片上制作并为其调整的。
滤镜和预设适用于 RAW 吗?
在支持的编辑器里,预设用在 RAW 上效果很好。大多数相机 App 的滤镜是加在已成型的 JPEG 或 HEIF 上,它们早已损失了高光和阴影细节。
在 iPhone 上想要胶片感,哪种最好?
想要最接近胶片的效果,就拍 RAW,并在取景器中实时应用专为 RAW 制作的胶片。只是想临时快速加个效果,用滤镜就行。参见iPhone 上的胶片模拟。