LUT am iPhone bauen und in Lightroom und Resolve nutzen
Du kannst auf deinem iPhone eine LUT erstellen und sie in DaVinci Resolve, Final Cut Pro, Premiere Pro und Lightroom verwenden. Baue den Look in einer App mit echten Tonwert- und Farbreglern, exportiere ihn als .cube-Datei und lade ihn in der anderen App. In Chobial baust du einen Film und wählst dann ••• › Farb-LUT exportieren (.cube) (eine Pro-Funktion). Die LUT nimmt die Farbe des Films mit. Korn, Halation und alles andere, was keine Farbe ist, bleiben zurück.
Die meisten Suchtreffer für „LUT aus einem Foto erstellen“ führen zu Desktop-Werkzeugen oder Apps, die eine LUT aus einem Referenzbild schätzen. Die haben ihren Platz. Hier geht es um einen anderen Weg: den Look, mit dem du schon auf deinem Telefon fotografierst, als Datei für deinen Videoeditor exportieren. Am Ende hast du einen Look für deine iPhone-Fotos und deine Farbkorrektur beim Video.
Was eine LUT speichern kann und was nicht
Eine 3D-LUT ist eine Tabelle. Sie tastet den Farbwürfel an einem Gitter von Punkten ab (33 × 33 × 33 bei Chobials Export, knapp 36.000 Einträge) und speichert für jede Eingangsfarbe eine Ausgangsfarbe. Die Farben zwischen den Punkten ergänzt der Editor.
Damit kann eine LUT alles mitnehmen, was eine Farbe in eine andere verwandelt, überall im Bild auf dieselbe Weise:
- Tonwerte: Kontrast, Lichter, Tiefen, Fade, Lichter-Rolloff, Kurven.
- Farbe: Sättigung, Dynamik, Verschiebungen einzelner Farbtöne im Farbmischer, Split Toning, Kanalmixer, Schwarzweißumwandlung.
Was von benachbarten Pixeln oder der Position im Bild abhängt, kann sie nicht speichern:
- Korn. Korn verändert sich von Pixel zu Pixel. Eine Tabelle, die Farben auf Farben abbildet, kann es nicht erzeugen. (Was gutes Korn braucht, steht unter warum digitales Korn unecht aussieht.)
- Halation und Bloom. Beide verteilen Licht aus hellen Bereichen in deren Umgebung.
- Vignette. Sie hängt davon ab, wo das Pixel sitzt.
- RAW-Entwicklungseinstellungen. Belichtung, Weißabgleichsverschiebung, Rauschreduzierung und Schärfung geschehen vor der Farbstufe, an Sensordaten, die dein Videoeditor nie sieht.
Die LUT in Chobial erstellen
Chobial ist eine iPhone-Kamera, in der jedes Foto ein mit einem Film entwickeltes RAW-Negativ ist. Die Filme baust du selbst (Anleitung: Deinen eigenen Film bauen). Jeden selbst erstellten Film kannst du als LUT exportieren (Anleitung: Mit .cube-LUTs arbeiten).
- Öffne Filme: Tippe auf Steuerung › Film › Filme verwalten oder gehe in die Einstellungen. Tippe auf + › Neuer Film und wähle unter Ausgangsfilm einen Film. Eingebaute Filme lassen sich nicht direkt exportieren, aber ein neuer Film auf ihrer Basis übernimmt ihren Look.
- Baue den Look unter Tonwerte und Farbe. Diese Stufen reisen mit. Die Vorschau zeigt ein echtes Foto aus deiner Mediathek; prüf den Look also an Haut, Himmel und Pflanzen.
- Tippe auf Sichern. Fotografiere eine Weile damit. Übersteht er eine Woche mit echtem Licht, lohnt sich der Export.
- Tippe unter Filme beim Film auf ••• und wähle Farb-LUT exportieren (.cube). Schicke die Datei per AirDrop an deinen Mac oder sichere sie in Dateien.
Der Export ist ein Würfel mit 33 Stützpunkten pro Achse für die Farbstufe des Films: Tonwerte, Kurven, Farbmischer, Split Toning, Kanalmixer und jede LUT, die du in den Film importiert hast. Hast du eine LUT importiert und darauf weitere Anpassungen vorgenommen, enthält der Export das kombinierte Ergebnis.
Mit Chobial kannst du kostenlos fotografieren, entwickeln und Filme bauen sowie Fotos mit zehn seiner Filme sichern. Der LUT-Export eines Films gehört zu Pro, ebenso das Sichern mit jedem Film und der Export des ursprünglichen DNG.
Rezept: Grade Match
Ein weicher Look mit kühlen Schatten, nur aus Reglern, die eine LUT mitnehmen kann. Starte mit Chobial Natural. Filme › + › Neuer Film › Ausgangsfilm. Ein Ausgangspunkt; passe ihn nach Geschmack an. Chobial Natural ist ein Pro-Film. Um Fotos mit einem darauf aufgebauten Film zu sichern, brauchst du also Chobial Pro. Auch der LUT-Export gehört zu Pro.
| Regler | Einstellung |
|---|---|
| Tonwerte › Kontrast | −0.10 |
| Tonwerte › Lichter-Rolloff | 35% |
| Tonwerte › Fade | 6% |
| Farbe › Sättigung | −0.10 |
| Farbmischer › Grün › Farbton / Sättigung | +8 / −0.20 |
| Farbmischer › Blau › Luminanz | −0.10 |
| Split Toning › Tiefen | Farbton 200°, Stärke 12% |
| Split Toning › Lichter | Farbton 40°, Stärke 8% |
Korn unter Effekte ist für deine Fotos völlig in Ordnung, landet aber nicht in der LUT. Füge es in deinem Videoeditor hinzu.
Die LUT in DaVinci Resolve verwenden
- Installiere sie: Projekteinstellungen › Farbmanagement › Lookup-Tabellen › LUT-Ordner öffnen, kopiere die
.cube-Datei hinein und klicke dann auf Listen aktualisieren. - Füge auf der Color-Seite nach deinen Korrektur-Nodes einen seriellen Node hinzu.
- Klicke mit der rechten Maustaste auf den Node und wähle LUTs und dann deine LUT. Oder zieh sie aus dem LUT-Browser auf den Node.
- Ist die Wirkung zu stark, reduziere sie über die Verstärkung des Key-Ausgangs des Nodes.
Setze bei Log-Material eine Farbraumtransformation oder die Umwandlungs-LUT des Kameraherstellers (Apple Log, S-Log3, F-Log nach Rec.709) in einen Node vor diesem. (Schritte nach Boris FX und der Resolve-Anleitung des Emerson College.)
Die LUT in Final Cut Pro verwenden
- Wähle den Clip in der Timeline aus.
- Öffne die Effektübersicht, wähle die Kategorie Farbe und doppelklicke auf Eigene LUT.
- Suche im Informationsfenster den Effekt Eigene LUT, öffne sein LUT-Einblendmenü und wähle deine
.cube-Datei.
Eine eigene LUT ist ein Clip-Effekt. Sie sitzt deshalb hinter Final Cuts Kamera-LUT, die die Log-Umwandlung auf Medienebene übernimmt. Genau diese Reihenfolge brauchst du: erst die Log-Umwandlung, dann den Look (Apple: LUTs in Final Cut Pro anwenden).
Die LUT in Premiere Pro verwenden
- Öffne das Bedienfeld Lumetri-Farbe und klappe Kreativ auf.
- Öffne das Menü Look, wähle Durchsuchen… und dann die
.cube-Datei. - Stelle mit dem Regler Intensität darunter die Stärke ein.
Verwende den Look-Platz unter Kreativ, nicht den für die Eingabe-LUT. Die Eingabe-LUT dient technischen Umwandlungen wie Log nach Rec.709 und wird zuerst angewendet. Soll die LUT dauerhaft im Menü erscheinen, kopiere sie in Premieres Ordner für kreative LUTs (Adobe: Lumetri-Looks, eigene LUTs installieren).
Die LUT in Lightroom und Camera Raw verwenden
Lightroom lädt .cube-Dateien nicht direkt. Du bettest die LUT mit Camera Raw in ein Profil ein und verwendest dieses dann in Lightroom. Wie sich Lightroom mobile und Chobial sonst unterscheiden, steht im Vergleich.
- Öffne ein beliebiges Foto in Camera Raw (aus Photoshop oder Bridge).
- Öffne das Bedienfeld Presets. Halte die Wahltaste (Alt unter Windows) gedrückt und klicke auf das Symbol Preset erstellen. Stattdessen öffnet sich der Dialog Profil erstellen.
- Öffne ganz unten unter Farb-Lookup-Tabelle das Tabellenmenü, wähle „.cube“-Datei laden und dann deine LUT.
- Gib dem Profil einen Namen, wähle eine Gruppe und klicke auf OK. Es erscheint im Profilbrowser.
(Schritte nach KelbyOne, August 2024; den Klick mit gedrückter Wahltaste bestätigt das Adobe-Community-Forum.) Das Profil wird als .xmp-Datei gesichert. Importiere es in Lightroom (der cloudbasierten App) über Datei › Profile und Presets importieren. Es wird dann mit Lightroom auf deinem Telefon synchronisiert (Adobe: Presets und Profile installieren).
Ein Profil sitzt früh in Lightrooms Verarbeitung, deine übrigen Bearbeitungen folgen danach. Das passt gut zu einer Look-LUT, aber für Fotos leistet Chobials Film mehr als seine LUT. Wenn du die Fotos ohnehin mit Chobial aufnimmst, ist der Film selbst mit seinem Korn und seiner RAW-Entwicklung das bessere Werkzeug.
Die ehrlichen Grenzen
| Was | Reist in der LUT mit? | Was du stattdessen tun kannst |
|---|---|---|
| Tonwerte, Kurven, Farbmischer, Split Toning, Kanalmixer, importierte LUT | Ja | — |
| Korn | Nein | Korn im Editor hinzufügen, etwa mit dem Filmkorn-Effekt in Resolve Studio |
| Halation, Bloom | Nein | Einen Schein- oder Halation-Effekt im Editor verwenden |
| Vignette | Nein | Eine Vignette im Editor hinzufügen |
| RAW-Entwicklung (Belichtung, Temperatur, Tönung, Rauschreduzierung, Schärfe) | Nein | Das Material vor der LUT farblich und in der Belichtung ausgleichen |
Zwei weitere Dinge solltest du erwarten:
- Sie erwartet Daten für die Bildschirmdarstellung. Die LUT wurde für ein normales, fertig entwickeltes Bild gebaut, wie Chobial es an seine Farbstufe übergibt. Wandle Log-Material zuerst in Rec.709 um. Legst du die LUT direkt auf flaches Log-Material, sieht es verwaschen und falsch aus. Das ist das Gegenstück zum Problem beim Fotografieren mit einer LUT, wo Log-LUTs auf normale Bilder treffen.
- Rechne bei Rec.709 mit kleinen Unterschieden. Chobial arbeitet in Display P3 mit einer Tonkurve im Stil von sRGB. Eine Rec.709-Timeline hat enger gefasste Primärfarben und in Resolves Standardeinstellung ein anderes Gamma. Der Look bleibt klar erkennbar, aber gesättigte Farben und tiefe Schatten können leicht abweichen. Prüfe ihn an einem echten Clip und passe bei Bedarf Kontrast oder Sättigung in einem Node vor der LUT an.
Ein Look für Fotos und Video
Wer Fotos und Videos aufnimmt, hat am Ende oft zwei Looks, die fast zusammenpassen: ein Foto-Preset und eine Video-LUT, getrennt abgestimmt und mit der Zeit immer weiter auseinander. Wenn du den Look einmal als Film baust, mit dem du täglich fotografierst, und seine Farbstufe exportierst, bleiben beide zusammen. Die Fotos behalten ihr Korn und ihre Halation, das Video bekommt dieselben Farben und seine Textur später im Schnitt.
Willst du den umgekehrten Weg gehen und eine Video-LUT in deine iPhone-Fotos holen, importiere sie als Film. Dieser Beitrag erklärt, welche LUTs funktionieren. Und falls dich interessiert, wie Chobials eingebaute Looks entstanden sind: Das steht unter wie wir einen Filmlook aus Fotos ermitteln.
Fragen
Kann man auf einem iPhone eine LUT erstellen?
Ja. Baue einen Look in einer App, die ihn exportieren kann, und sichere ihn als .cube-Datei. In Chobial erstellst du einen Film mit Tonwert-, Kurven- und Farbreglern und wählst dann ••• › Farb-LUT exportieren (.cube). Das gehört zu Chobial Pro.
Kann Lightroom eine .cube-LUT verwenden?
Nicht direkt. Klicke in Camera Raw mit gedrückter Wahltaste (Alt unter Windows) auf die Schaltfläche zum Erstellen eines Presets, um den Dialog zum Erstellen eines Profils zu öffnen. Lade unter Farb-Lookup-Tabelle die .cube-Datei und sichere sie als Profil. Lightroom verwendet sie dann wie jedes andere Profil.
Enthält eine LUT Korn?
Nein. Eine LUT ordnet jeder Eingangsfarbe eine Ausgangsfarbe zu. Korn ist dagegen eine Textur, die sich von Pixel zu Pixel ändert. Füge Korn separat im Editor hinzu.
Kann ich eine am iPhone erstellte LUT auf Log-Material anwenden?
Ja, nachdem du das Material in Rec.709 umgewandelt hast. Setze die Umwandlung (eine Farbraumtransformation oder die LUT des Kameraherstellers) davor und die exportierte LUT dahinter.